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2006年02月28日

DSのえいご漬け [ ]

を購入。(これ

ゲームというよりゲーム感覚で勉強できるツール。
O(オー)の入力が厳しいと感じるのは僕だけかしら?

2006年02月27日

ボスのドット絵 [ 文花帖 ]

パチュリーの絵が大幅に変わっている感じ

今回はメイリンもちゃんと動くようです(ドット絵のパターンが多い)
けりっ、けりっ

2006年02月26日

文花帖 [ 文花帖 ]

同居人が2枚ストックしていたので1枚買わせていただきました。

花映塚でもそうだったけど、メディスンの毒の霧がイヤンな感じ。

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福島萃夢想大会に続々とメールが。

はてはて…自分はどこまで勝ちあがれるかな?

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ペリー氏よりいただいたCPUがPen4かと思ったら…
PenDでした

うっほほーい
ありがとうありがとう

2006年02月21日

日記が [ 漫画 ]

滞ってしまってますが、生きてますよー。

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コミティアも無事終わり一応一段落といった感じです。
次回のテーマ(Salamander6)は「バロック」

バロックって何だ!?w

Wikipediaでの説明

2006年02月14日

入稿完了 [ 漫画 ]

この場を借りて(本人には既に言ってあるが一応)
急に直接入稿を頼んで、しっかり成し遂げてくれたCCB殿に感謝。

出来が楽しみ

2006年02月13日

SHS5 ( Screwed Heads Salamander 5 ) の原稿が [ 漫画 ]

ほぼ完成

表紙はこちら ( インクは茶色、用紙はクリームになります )
pack_fin.png

…ねむいねむい!!

ぴえ〜る☆氏が帰ってきてナコルルvsレラで必死に対戦したのは
みんなには内緒だぞ。

2006年02月12日

今日も今日とて [ 漫画 ]

編集作業…をするふりをして剣サムを
しゃう君(アナログ原稿を提出しに来た)と対戦。

…あれれれれー?

2006年02月11日

ケンケン [ 剣サム ]

いろはが片足でぴょんぴょん跳ねながら戦ってるのは
モチーフ(というか正体か)が鶴だから…と思っていたけど
片足を痛めてるからっぽい

痛めててあの動きか…!
キックキック!

2006年02月10日

漫画〆切日 [ 漫画 ]

でした。(http://rih.skr.jp/sh/)

…俺を含めてあと3人まだ提出できてないけどね!
4人は提出済です。おつかれ&サンクス。

今回BLA氏が原稿を提出できなかったなら…
BLA氏の言うことはもう聞かないでおこう。プンプン!

次への良いステップにはなりましたよ〜。

2006年02月09日

ちょっと柳津まで [ ]

車の修理が終わってから何故か柳津へドライブ。
しかし着いたのが8時近かったので特に何のイベントも無く…w

これはファミマ前で連れて行かれるマイカーの図。かっこいいぜ!
toppo.jpg


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車の修理中前後にしゃう君の車を少し運転してたせいか、
修理し終わった自分の車(ミニカトッポ)を運転したときに
違和感を感じた…

しゃう君のシビックはアクセルの感度が鈍すぎる!!

2006年02月08日

神羅万象 [ ]

友人達の一部がはまっている(た?)神羅万象チョコ(今第4弾らしい)を
一個買ってみる。

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買った後で車のエンジンをかけようとすると…

かからねー!!

コンビニの店員さんにJAFの番号を聞いて
JAFを呼びましたとさ。

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こういう場合は一般的にバッテリーが一時的に弱っている…
ことが多いのですが今回はそうではなく

「発電機が壊れている」とのこと
つまりバッテリーに充電できない。

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JAFのトレーラーの中でチョコを空けてみると
ホログラムカード(光龍「帝」サイガ)が入ってました。

運のおつりをこんな所で返されてもなぁ…w

2006年02月07日

スタートダッシュ [ 漫画 ]

漫画に限った話ではないけれども…

「さあ書き始めるぞ!」といって書き始めてからは早いのだが
書き始めるまでが時間がかかる。

それだけ、精神的にも、体力的にも、エネルギーを消費する物だとは
思うけれども、どうにかこのスタートダッシュをある程度
意図的につけられるようにしたい。

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あと全然関係ないけど、
メッセンジャーでお絵描きチャット(ピクトチャット)
みたいなことが出来るんですね。

さすがに筆圧までは感知してないっぽいけど。

2006年02月06日

はーい [ 漫画 ]

みなさん漫画の〆切ですよー
編集長の僕が出来てなかったりするんだけどね!

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洗濯したり引越し先(ダメ屋敷)の掃除(元コロンボ部屋)をしたり。

2006年02月05日

Pirkaメンバー+α [ ]

で、元楽ChinであるKanPanaへ。

名前が変わっても内容はさほど変わってない感じでした。

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メンバーはS、N、ZS、みかん、僕の5人

というか、ZSさんいつも急に来ますね!
S氏と一緒に呑むのもぴえ〜る☆氏の送別会以来なので
楽しかったです。

ピックアップ
・S氏遅刻
・何でもかんでも「一応」ってつければいいと思うなっ!w
・ココアが苦手な人は初めて。でもカルーアはOKだとか…
・なめことなめくじを間違えないように
・基板の片側を見て全部わかるようになってないとダメなんだよ。へー
・単位取るのめんどくせー!
・それ食えないと思うよ…
・500円玉がいっぱいある。なんで?!
・わさび食えないの!?

N氏が強力な個性を放っていた印象でした。感動した。

2006年02月04日

Wi-Fiで対戦 [ ブリーチDS ]

相手との相性によってはかなり遅延(ラグ)がひどいことに。

ラグが酷いことではない場合も対戦への心構えが酷い場合も…
「ビャクヤ(閃花連発→卍解)」「ソイフォン(スライディング+部下)」「やちる(オートガード)」の
3人は読みあい放棄に近い動きが(カッコ内の動作が強力)可能。
(無尽ガード不能符を使う一護もまあまあ強いけれども、上の3人よりマシ)

対応策が無いことは無いのだけれどリスクとリターンがつりあわない感じ。

ナガサワ君とサックマンがうちにきて無線対戦したりWi-Fi対戦をしたり。
ビャクヤ兄様の閃花とソイフォンのスライディングの性能に、あきれるを
通り越して皆で笑ってました。

遅い!遅い!そこか!そこか!遅い!そこか!バンカイ!

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剣サム

アーケードゲーマーでもあるナガサワ氏と数試合対戦。
こちらはローディング時間の長さに閉口。
カプコンゲームのローディングの短さを見習って欲しい!

同キャラ同ステージの対戦のコンティニューでもローディングする
ってどういうことですか!

2006年02月03日

霊符 [ ブリーチDS ]

ガード禁止はやばいと思います!
白夜とソイフォンがたくさん居ます。

2006年02月02日

四季(夏) [ ]

を読み終える。

…あれ?秋と冬は何を書くの?というぐらい
「すべてがFになる」に続く要素がほとんど出た感じ。

推理小説というよりも、キャラゲー(ゲームじゃないけど)という印象です

2006年02月01日

剣八の必殺技 [ ブリーチDS ]

剣八の必殺技(リーチ増大&チェーンコンボルール無視のもの)は、
説明がまったく無いので何が起こっているかわからなかったのですが

ブリーチDSのまとめWiki

こちらを見ることで謎が明らかに。
藍染と東仙とコン(…w)の卍解も何が起こっているかわかりにくいけれど
大体こちらで解説してくれてます。

(剣八の無限っぽいループの見た目がやけくそだ…!)